The Lander is a naval troop-carrying unit. It is lightly armoured and mobile, but has no weapons of its own. It is the only way to move heavier land units across oceans. | |||||||||||||||||||||||||||||||||||
Price: | 12000G | Move: | 6 | ||||||||||||||||||||||||||||||||
Built: | Port | Move Type: | Naval Transport | ||||||||||||||||||||||||||||||||
Vision: | 1 | Fuel: | 99 | ||||||||||||||||||||||||||||||||
Ammo: | None | Consumption: | 1 per Day | ||||||||||||||||||||||||||||||||
Abilities: | Transport | This unit is capable of transporting other units. It has the Load and Drop commands. Details Transports: Capacity: Two Units Load/Unload: |
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Movement Chart
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Primary Weapon: | None | Secondary Weapon: | None |
Unit
Transport Copter
The T-Copter is a basic troop-carrying unit. It is lightly armoured and mobile, but has no weapons of its own. It allows Infantry and Mech units to be transported to areas of the map that would not otherwise be possible, due to the fact that it can fly. | |||||||||||||||||||||||||||||||||||
Price: | 5000G | Move: | 6 | ||||||||||||||||||||||||||||||||
Built: | Airport | Move Type: | Air | ||||||||||||||||||||||||||||||||
Vision: | 2 | Fuel: | 99 | ||||||||||||||||||||||||||||||||
Ammo: | None | Consumption: | 1 per Day | ||||||||||||||||||||||||||||||||
Abilities: | Transport | This unit is capable of transporting other units. It has the Load and Drop commands. Details Transports: Capacity: One Unit Load/Unload: |
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Movement Chart
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Primary Weapon: | None | Secondary Weapon: | None |
APC
The APC is a basic troop-carrying unit. It is lightly armoured and mobile, but has no weapons of its own. It also supports the army by replenishing the supplies of other units. | |||||||||||||||||||||||||||||||||||
Price: | 5000G | Move: | 6 | ||||||||||||||||||||||||||||||||
Built: | Base | Move Type: | Tread | ||||||||||||||||||||||||||||||||
Vision: | 1 | Fuel: | 70 | ||||||||||||||||||||||||||||||||
Ammo: | None | Consumption: | None | ||||||||||||||||||||||||||||||||
Abilities: | Supply | Restores the fuel and ammo supplies of every unit adjacent to the APC. The APC automatically supplies at the start of a turn, and can also use the command manually. | |||||||||||||||||||||||||||||||||
Transport | This unit is capable of transporting other units. It has the Load and Drop commands. Details Transports: Capacity: One Unit Load/Unload: |
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Movement Chart
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Primary Weapon: | None | Secondary Weapon: | None |
Infantry
The basic foot-soldier unit available to all armies. They have low firepower and are inexpensive, but are essential due to their ability to capture properties. | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Price: | 1000G | Move: | 3 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Built: | Base | Move Type: | Foot | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Vision: | 2 | Fuel: | 99 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Ammo: | None | Consumption: | None | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Abilities: | Capture | Allows the unit to capture neutral properties, or properties held by the enemy. Captures 1 point per current HP. | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Mountain Vision | Improves the unit’s vision by 3 when standing on a Mountain tile. | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Movement Chart
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Primary Weapon: | None | Secondary Weapon: | Machine Gun | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Range: | 1-1 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Damage Chart
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Mech
The Mech is a more powerful but less mobile variant of the Infantry unit. They have extra firepower with their bazooka, while still retaining the ability to capture properties. | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Price: | 3000G | Move: | 2 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Built: | Base | Move Type: | Mech | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Vision: | 2 | Fuel: | 70 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Ammo: | 3 | Consumption: | None | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Abilities: | Capture | Allows the unit to capture neutral properties, or properties held by the enemy. Captures 1 point per current HP. | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Mountain Vision | Improves the unit’s vision by 3 when standing on a Mountain tile. | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Movement Chart
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Primary Weapon: | Bazooka | Secondary Weapon: | Machine Gun | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Range: | 1-1 | Range: | 1-1 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Damage Chart
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Damage Chart
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Artillery
Artillery are the basic bread and butter indirect combat unit. Cheap, relatively durable and powerful for their price, the Artillery is the ranged mainstay of any army. | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Price: | 6000G | Move: | 5 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Built: | Base | Move Type: | Tread | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Vision: | 1 | Fuel: | 50 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Ammo: | 9 | Consumption: | None | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Star Value: | 50 | Campaign Availability: | C2: “The New Black” HC1: “Jake’s Trial” |
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Abilities: | None | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Movement Chart
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Primary Weapon: | Cannon | Secondary Weapon: | None | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Range: | 2-3 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Damage Chart
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Piperunner
A quirky unit that Black Hole invented. The Piperunner is only capable of moving across the large pipelines. It has similar combat capabilities to a Rocket unit, although it can also fire upon aerial units. | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Price: | 20000G | Move: | 9 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Built: | Base | Move Type: | Pipeline | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Vision: | 4 | Fuel: | 99 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Ammo: | 9 | Consumption: | None | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Star Value: | 100 | Campaign Availability: | C17: “Spiral Garden” complete HC17: “Spiral Garden” complete |
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Abilities: | None | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Movement Chart
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Primary Weapon: | Pipe Gun | Secondary Weapon: | None | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Range: | 2-5 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Damage Chart
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Rockets
The Rocket is a powerful, long range attack unit. It has poor mobility but high firepower and a large firing range. | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Price: | 15000G | Move: | 5 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Built: | Base | Move Type: | Tyre | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Vision: | 1 | Fuel: | 50 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Ammo: | 6 | Consumption: | None | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Star Value: | 70 | Campaign Availability: | C9: “Victory or Death” HC9: “Victory or Death” |
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Abilities: | None | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Movement Chart
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Primary Weapon: | Cannon | Secondary Weapon: | None | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Range: | 3-5 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Damage Chart
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Battleship
The Battleship is a powerful ranged combat unit. It specialises in coastal bombardment and area defence. It is also the most effective anti-ship unit, as well as the only naval unit capable of a land assault by itself. | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Price: | 28000G | Move: | 5 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Built: | Port | Move Type: | Ship | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Vision: | 2 | Fuel: | 99 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Ammo: | 9 | Consumption: | 1 per Day | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Star Value: | 110 | Campaign Availability: | C6: “The Ocean Blue” HC6: “The Ocean Blue” |
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Abilities: | None | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Movement Chart
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Primary Weapon: | Cannon | Secondary Weapon: | None | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Range: | 2-6 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Damage Chart
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Battle Copter
The Battle Copter is a versatile aerial unit. It is mobile, effective against a variety of targets and relatively inexpensive. It has average defence and is incredibly weak to anti-air type units. | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Price: | 9000G | Move: | 6 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Built: | Airport | Move Type: | Air | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Vision: | 3 | Fuel: | 99 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Ammo: | 6 | Consumption: | 1 per Day | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Star Value: | 60 | Campaign Availability: | C3: “Max Attacks” HC3: “Max Attacks” |
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Abilities: | None | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Movement Chart
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Primary Weapon: | Missiles | Secondary Weapon: | Machine Gun | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Range: | 1-1 | Range: | 1-1 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Damage Chart
|
Damage Chart
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Bomber
An extremely powerful air to ground bomber. Drops powerful bombs and has high mobility, but is expensive and has average defences. | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Price: | 22000G | Move: | 7 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Built: | Airport | Move Type: | Air | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Vision: | 2 | Fuel: | 99 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Ammo: | 9 | Consumption: | 5 per Day | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Star Value: | 90 | Campaign Availability: | C8: “Tag Battle” HC5: “Neverending War” |
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Abilities: | None | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Movement Chart
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Primary Weapon: | Bombs | Secondary Weapon: | None | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Range: | 1-1 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Damage Chart
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Oozium
An odd giant mass of gelatinous goo that consumes everything it touches. Extremely resistant to damage, but very slow. | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Price: | N/A | Move: | 1 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Built: | N/A | Move Type: | Oozium | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Vision: | 1 | Fuel: | 99 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Ammo: | None | Consumption: | None | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Star Value: | 150 | Campaign Availability: | Not Available | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Abilities: | Consume | When moving, the Oozium can move onto an enemy unit. Doing so will destroy the enemy unit. Units lost in this way also give no charge to the CO Power gauge. Also, Oozium cannot be Trapped! in Fog of War. | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Missile Silo Immunity | Oozium are completely immune to missile silos and cannot be damaged by them. | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
CO Ability Immunity | Oozium are completely immune to the effects of CO Powers with the exception of Lightning Strike and Lightning Drive. They do not gain any boosted abilities based on the CO Commanding them. However, they do not suffer any ill effects from COs either, such as mass damage from CO Powers like Tsunami or Black Wave. | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Movement Chart
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Primary Weapon: | None | Secondary Weapon: | None |
Fighter
A powerful air superiority fighter. Only capable of attacking other aerial units, it unleashes incredible firepower and has amazing mobility. Capable of even attacking a Stealth Fighter when hiding, provided it can be seen. | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Price: | 20000G | Move: | 9 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Built: | Airport | Move Type: | Air | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Vision: | 2 | Fuel: | 99 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Ammo: | 9 | Consumption: | 5 per Day | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Star Value: | 90 | Campaign Availability: | C9: “Victory or Death” HC5: “Neverending War” |
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Abilities: | None | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Movement Chart
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Primary Weapon: | Missiles | Secondary Weapon: | None | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Range: | 1-1 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Damage Chart
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Submarine
The submarine is a specialised anti-ship unit. It is designed for guerrilla strikes against the enemy’s transports, battleships and carriers. It has the special ability to Dive which allows it to hide from the enemy and also protects it from most types of attacks. It is also an excellent scout with the highest vision of all naval units. | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Price: | 20000G | Move: | 5 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Built: | Port | Move Type: | Ship | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Vision: | 5 | Fuel: | 60 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Ammo: | 6 | Consumption: | 1 per Day (5 per Day when Dived) | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Star Value: | 90 | Campaign Availability: | C6: “The Ocean Blue” HC6: “The Ocean Blue” |
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Abilities: | Dive | Allows the unit to hide from all units unless they are adjacent. Increases fuel consumption to 5 per day. While in Dive mode, a unit is also completely immune to ranged attacks. When adjacent to enemy units, or on an enemy property a Dived submarine can still be targeted by Cruisers and Submarines. |
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Movement Chart
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Primary Weapon: | Torpedo | Secondary Weapon: | None | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Range: | 1-1 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Damage Chart
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Cruiser
The cruiser is a versatile naval unit which acts as both a “sea tank” and an anti-air unit. It is mobile, sturdy and moderately powerful. It has the oft-forgotten ability to transport helicopters and keep them out of harm’s way. It also has the unique ability to target submarines at all times, even when they have been dived. | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Price: | 18000G | Move: | 6 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Built: | Port | Move Type: | Ship | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Vision: | 3 | Fuel: | 99 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Ammo: | 9 | Consumption: | 1 per Day | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Star Value: | 80 | Campaign Availability: | C6: “The Ocean Blue” HC6: “The Ocean Blue” |
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Abilities: | Transport | This unit is capable of transporting other units. It has the Load and Drop commands. Details Transports: Capacity: Two Units Load/Unload: |
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Movement Chart
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Primary Weapon: | Missiles | Secondary Weapon: | Anti-Air Gun | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Range: | 1-1 | Range: | 1-1 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Damage Chart
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Damage Chart
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Carrier
The carrier is a powerful naval platform designed to support aerial units. It can transport and supply air units while providing covering fire to any enemy aerial units in the area. It has an absolutely incredible firing range, but comes at a hefty price. | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Price: | 30000G | Move: | 5 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Built: | Base | Move Type: | Ship | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Vision: | 4 | Fuel: | 99 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Ammo: | 9 | Consumption: | 1 per Day | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Star Value: | 110 | Campaign Availability: | C18: “Omens and Signs” HC18: “Omens and Signs” |
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Abilities: | Transport | This unit is capable of transporting other units. It has the Load and Drop commands. Details Transports: Capacity: Two Units Load/Unload: |
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Supply | Restores the fuel and ammo supplies of the two units currently being transported by the Carrier at the start of the turn. | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Movement Chart
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Primary Weapon: | Missiles | Secondary Weapon: | None | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Range: | 3-8 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Damage Chart
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Missiles
A powerful defensive anti-air unit. Has low mobility, but high range and power against airborne targets. Also has an extremely large vision range for an indirect combat unit. | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Price: | 12000G | Move: | 4 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Built: | Base | Move Type: | Tyre | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Vision: | 5 | Fuel: | 60 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Ammo: | 6 | Consumption: | None | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Star Value: | 70 | Campaign Availability: | C4: “Reclaim the Skies” HC1: “Jake’s Trial” |
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Abilities: | None | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Movement Chart
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Primary Weapon: | Missile | Secondary Weapon: | None | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Range: | 3-5 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Damage Chart
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Anti-Air
A specialised anti-air unit. Inflicts heavy damage on all aerial units. It also decimates foot soldier units. Weak armour and otherwise low firepower. | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Price: | 8000G | Move: | 6 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Built: | Base | Move Type: | Tread | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Vision: | 2 | Fuel: | 60 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Ammo: | 9 | Consumption: | None | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Star Value: | 50 | Campaign Availability: | C4: “Reclaim the Skies” HC1: “Jake’s Trial” |
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Abilities: | None | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Movement Chart
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Primary Weapon: | Vulcan | Secondary Weapon: | None | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Range: | 1-1 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Damage Chart
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Lander
The Lander is a naval troop-carrying unit. It is lightly armoured and mobile, but has no weapons of its own. It is the only way to move heavier land units across oceans. | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Price: | 12000G | Move: | 6 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Built: | Port | Move Type: | Naval Transport | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Vision: | 1 | Fuel: | 99 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Ammo: | None | Consumption: | None | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Star Value: | 60 | Campaign Availability: | C6: “The Ocean Blue” HC6: “The Ocean Blue” |
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Abilities: | Transport | This unit is capable of transporting other units. It has the Load and Drop commands. Details Transports: Capacity: Two Units Load/Unload: |
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Movement Chart
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Primary Weapon: | None | Secondary Weapon: | None |
Black Boat
The Black Boat is a basic troop-carrying unit. It is lightly armoured and mobile, but has no weapons of its own. It can repair and resupply other units. | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Price: | 7500G | Move: | 7 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Built: | Port | Move Type: | Naval Transport | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Vision: | 1 | Fuel: | 60 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Ammo: | None | Consumption: | None | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Star Value: | 50 | Campaign Availability: | C11: “The Long March” Clear HC11: “The Long March” Clear |
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Abilities: | Repair | Restores the fuel and ammo supplies of a selected single unit adjacent to the Black Boat. Provided funds are available, the unit is also repaired for 1 HP. | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Transport | This unit is capable of transporting other units. It has the Load and Drop commands. Details Transports: Capacity: One Unit Load/Unload: |
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Movement Chart
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Primary Weapon: | None | Secondary Weapon: | None |
Transport Copter
The T-Copter is a basic troop-carrying unit. It is lightly armoured and mobile, but has no weapons of its own. It allows Infantry and Mech units to be transported to areas of the map that would not otherwise be possible, due to the fact that it can fly. | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Price: | 5000G | Move: | 6 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Built: | Airport | Move Type: | Air | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Vision: | 2 | Fuel: | 99 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Ammo: | None | Consumption: | 1 per Day | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Star Value: | 50 | Campaign Availability: | C3: “Max Attacks!” HC3: “Max Attacks!” |
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Abilities: | Transport | This unit is capable of transporting other units. It has the Load and Drop commands. Details Transports: Capacity: One Unit Load/Unload: |
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Movement Chart
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Primary Weapon: | None | Secondary Weapon: | None |
APC
The APC is a basic troop-carrying unit. It is lightly armoured and mobile, but has no weapons of its own. It also supports the army by replenishing the supplies of other units. | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Price: | 5000G | Move: | 6 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Built: | Base | Move Type: | Tread | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Vision: | 1 | Fuel: | 70 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Ammo: | None | Consumption: | None | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Star Value: | 40 | Campaign Availability: | C2: “The New Black” HC1: “Jake’s Trial” |
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Abilities: | Supply | Restores the fuel and ammo supplies of every unit adjacent to the APC. The APC automatically supplies at the start of a turn, and can also use the command manually. | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Transport | This unit is capable of transporting other units. It has the Load and Drop commands. Details Transports: Capacity: One Unit Load/Unload: |
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Movement Chart
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Primary Weapon: | None | Secondary Weapon: | None |
Black Bomb
A remote-controlled detonated explosive. Extremely fast and powerful, but completely defenceless. Can hit an extremely wide area when detonated. | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Price: | 25000G | Move: | 9 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Built: | Airport | Move Type: | Air | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Vision: | 1 | Fuel: | 45 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Ammo: | None | Consumption: | 5 per Day | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Star Value: | 30 | Campaign Availability: | C14: “Lash’s Test” Clear HC14: “Lash’s Test” Clear |
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Abilities: | Explode | Destroys the unit and causes a massive explosion with a radius of 3 tiles from the Black Bomb’s location. Any units hit by the explosion take 5 HP of damage, but the explosion cannot kill units. | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Movement Chart
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Primary Weapon: | None | Secondary Weapon: | None |
Megatank
This ultimate tank boasts insane raw firepower and incredible defence. It moves slowly and has low supplies, but its sheer power makes it a terror on the battlefield. | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Price: | 28000G | Move: | 4 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Built: | Base | Move Type: | Tread | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Vision: | 1 | Fuel: | 50 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Ammo: | 3 | Consumption: | None | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Star Value: | 110 | Campaign Availability: | C16: “Snow Hunters” HC16: “Snow Hunters” |
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Abilities: | None | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Movement Chart
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Primary Weapon: | Mega Cannon | Secondary Weapon: | Machine Gun | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Range: | 1-1 | Range: | 1-1 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Damage Chart
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Damage Chart
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Neotank
The Neotank is a super-charged Medium Tank, with more movement, firepower, fuel and ammunition. It also costs significantly more. Extremely powerful and mobile, it can cause significant damage to most land-based targets. | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Price: | 22000G | Move: | 6 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Built: | Base | Move Type: | Tread | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Vision: | 1 | Fuel: | 99 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Ammo: | 9 | Consumption: | None | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Star Value: | 90 | Campaign Availability: | C9: “Victory or Death” HC9: “Victory or Death” |
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Abilities: | None | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Movement Chart
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Primary Weapon: | New Type Cannon | Secondary Weapon: | Machine Gun | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Range: | 1-1 | Range: | 1-1 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Damage Chart
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Damage Chart
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Medium Tank
The Medium Tank is a heavier, slower and more powerful tank. It boasts relatively heavy armour and strong all-around firepower. It moves slower and has a very poor vision range, however. | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Price: | 16000G | Move: | 5 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Built: | Base | Move Type: | Tread | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Vision: | 1 | Fuel: | 50 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Ammo: | 8 | Consumption: | None | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Star Value: | 80 | Campaign Availability: | C9: “Victory or Death” HC9: “Victory or Death” |
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Abilities: | None | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Movement Chart
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Primary Weapon: | Cannon | Secondary Weapon: | Machine Gun | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Range: | 1-1 | Range: | 1-1 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Damage Chart
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Damage Chart
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Tank
The tank is a mobile, but all around average combat unit. It excels in no particular area, but has decent ratings for every ability as well. | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Price: | 7000G | Move: | 6 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Built: | Base | Move Type: | Tread | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Vision: | 3 | Fuel: | 70 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Ammo: | 9 | Consumption: | None | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Star Value: | 50 | Campaign Availability: | C1: “Jake’s Trial” HC1: “Jake’s Trial” |
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Abilities: | None | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Movement Chart
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Primary Weapon: | Cannon | Secondary Weapon: | Machine Gun | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Range: | 1-1 | Range: | 1-1 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Damage Chart
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Damage Chart
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Recon
The Recon is a mobile scout unit that has a large vision range. They move freely on flat terrain, but have trouble with rough terrain. | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Price: | 4000G | Move: | 8 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Built: | Base | Move Type: | Tyre | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Vision: | 5 | Fuel: | 80 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Ammo: | None | Consumption: | None | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Star Value: | 50 | Campaign Availability: | C8: “Tag Battle” HC1: “Jake’s Trial” |
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Abilities: | None | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Movement Chart
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Primary Weapon: | None | Secondary Weapon: | Machine Gun | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Range: | 1-1 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Damage Chart
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Mech
The Mech is a more powerful but less mobile variant of the Infantry unit. They have extra firepower with their bazooka, while still retaining the ability to capture properties. | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Price: | 3000G | Move: | 2 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Built: | Base | Move Type: | Mech | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Vision: | 2 | Fuel: | 70 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Ammo: | 3 | Consumption: | None | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Star Value: | 20 | Campaign Availability: | C1: “Jake’s Trial” HC1: “Jake’s Trial” |
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Abilities: | Capture | Allows the unit to capture neutral properties, or properties held by the enemy. Captures 1 point per current HP. | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Mountain Vision | Improves the unit’s vision by 3 when standing on a Mountain tile. | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Movement Chart
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Primary Weapon: | Bazooka | Secondary Weapon: | Machine Gun | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Range: | 1-1 | Range: | 1-1 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Damage Chart
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Damage Chart
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Infantry
The basic foot-soldier unit available to all armies. They have low firepower and are inexpensive, but are essential due to their ability to capture properties. | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Price: | 1000G | Move: | 3 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Built: | Base | Move Type: | Infantry | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Vision: | 2 | Fuel: | 99 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Ammo: | None | Consumption: | None | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Star Value: | 20 | Campaign Availability: | C1: “Jake’s Trial” HC1: “Jake’s Trial” |
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Abilities: | Capture | Allows the unit to capture neutral properties, or properties held by the enemy. Captures 1 point per current HP. | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Mountain Vision | Improves the unit’s vision by 3 when standing on a Mountain tile. | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Movement Chart
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Primary Weapon: | None | Secondary Weapon: | Machine Gun | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Range: | 1-1 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Damage Chart
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Stealth
A high-tech Stealth Fighter developed by Orange Star. Possesses average overall firepower but can hit every single unit. Has the unique ability to cloak itself to hide from the enemy, protecting it from fire and preventing it from being seen. | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Price: | 24000G | Move: | 6 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Built: | Airport | Move Type: | Air | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Vision: | 4 | Fuel: | 60 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Ammo: | 6 | Consumption: | 5 per Day (8 per Day in Stealth) | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Star Value: | 100 | Campaign Availability: | C18: “Omens and Signs” HC18: “Omens and Signs” |
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Abilities: | Stealth | Allows the unit to hide from all units unless they are adjacent. Increases fuel consumption to 8 per day. While in Stealth mode, a unit is also completely immune to attacks from every unit except Fighters and other Stealth Fighters. | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Movement Chart
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Primary Weapon: | Omni-Missile | Secondary Weapon: | None | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Range: | 1 – 1 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Damage Chart
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Battleship
Cost – 28000 | |||||||
B (Battle) ships have a larger attack range than even rocket units. Continue reading |
Submarine
Cost – 20000 | |||||||
Submerged subs are difficult to find, and only cruisers and subs can fire on them. Continue reading |
Cruiser
Cost – 18000 | |||||||
Cruisers are strong against subs and air units, and they can carry two copter units. Continue reading |
Lander
Cost – 12000 | |||||||
Landers can transport two ground units. If the lander sinks, the units vanish. Continue reading |
Bomber
Cost – 22000 | |||||||
Bomber units can fire on ground and naval units. Their movement range is high. Continue reading |
Fighter
Cost – 20000 | |||||||
Fighter units can engage other air units. Their movement range is the highest of all units. Continue reading |
B-Copter
Cost – 9000 | |||||||
B (Battle) copter units can fire on many unit types, so they’re invaluable. Continue reading |
T-Copter
Cost – 5000 | |||||||
T (Transport) copter units have good movement range and can carry foot soldiers. Continue reading |
Md. Tank
Cost – 16000 | |||||||
Md (medium) tank units’ defensive and offensive ratings are the highest of the ground units. Continue reading |
Rockets
Cost – 15000 | |||||||
Rocket units are valuable because they can fire on both land and naval units. Continue reading |
Missiles
Cost – 12000 | |||||||
Missile units are essential in defending against air units. Their vision range is large. Continue reading |
Anti-Air
Cost – 8000 | |||||||
A-air units work well against foot soldiers and air units. They’re weak against tanks. Continue reading |
Tank
Cost – 7000 | |||||||
Tank units have high movement ranges and are inexpensive, so they’re easy to deploy. Continue reading |
Artillery
Cost – 6000 | |||||||
Artillery units are an inexpensive way to gain indirect offensive attack capabilities. Continue reading |
APC
Cost – 5000 | |||||||
APC units transport foot soldiers, ammo, gas, and rations. Continue reading |
Recon
Cost – 4000 | |||||||
Recon units have high movement range and are strong against infantry units. Continue reading |
Mech
Cost – 3000 | |||||||
Mech units can capture bases, traverse most terrain types, and have superior firepower. Continue reading |
Infantry
Cost – 1000 | |||||||
Infantry units have the lowest deployment cost. They can capture bases but have low firepower. Continue reading |